设置设置与排障Early AccessNeeds in-game check

音频延迟校准指南

Audio Latency Calibration Guide

当《亡命迪斯科》手感“不在拍上”时,用这份清单排查 PC、耳机、音箱、手柄和输入延迟。

难度
Beginner
阶段
Reference
剧透
None
平台
PC

证据状态

等待实机核验

本页是可用模板或采集计划,不是最终玩法结论。

下一步:发布招式、BPM、奖励、解锁或评分阈值前,必须先采集实机证据。

上线占位需要实机验证来源待补
音频延迟校准指南 editorial visual
编辑视觉图Needs in-game check

适合用来做什么

设置与排障

可信状态

Needs in-game check

阅读方式

阅读并核验

编辑阅读提示

这页按“可工作的攻略稿”来读,而不是最终百科。先看已经确认的公开信息,再把 source-pending 行当成后续实机核验清单。

当前来源提示: 本页暂不写死具体菜单名,避免误导。

音频延迟校准指南 media status

媒体状态

暂无公开实机嵌入

这里保持诚实:不放假截图,不把装饰图当实机证据,也不把第三方视频截图直接搬成本站素材。来源片段通过审核后,这里会替换成播放器和时间点地图。

需要

带时间点的视频

需要

要验证的结论

需要

版本与平台

先检查音频链路

蓝牙音频、电视图像处理、录制软件和虚拟声卡都可能改变节奏感知。先用最简单的有线设备测试,再调整其他选项。

再比较输入设备

手柄、键鼠、街机式输入的手感都不同。不要只选最快的,选闪避后最容易找回拍子的设备。

证据台

截图 / 视频证据区

In-game check pending

具体游戏菜单名称仍需截图核验。

本页暂不写死具体菜单名,避免误导。

FAQ

没有游戏内工具也能解决延迟吗?

很多时候可以。有线音频、降低显示处理、固定输入设备,通常能先解决一部分节奏问题。