设置设置与排障Early AccessNeeds in-game check
音频延迟校准指南
Audio Latency Calibration Guide
当《亡命迪斯科》手感“不在拍上”时,用这份清单排查 PC、耳机、音箱、手柄和输入延迟。
证据状态
等待实机核验本页是可用模板或采集计划,不是最终玩法结论。
下一步:发布招式、BPM、奖励、解锁或评分阈值前,必须先采集实机证据。
上线占位需要实机验证来源待补

编辑视觉图Needs in-game check
适合用来做什么
设置与排障
可信状态
Needs in-game check
阅读方式
阅读并核验
编辑阅读提示
这页按“可工作的攻略稿”来读,而不是最终百科。先看已经确认的公开信息,再把 source-pending 行当成后续实机核验清单。
当前来源提示: 本页暂不写死具体菜单名,避免误导。

媒体状态
暂无公开实机嵌入
这里保持诚实:不放假截图,不把装饰图当实机证据,也不把第三方视频截图直接搬成本站素材。来源片段通过审核后,这里会替换成播放器和时间点地图。
需要
带时间点的视频
需要
要验证的结论
需要
版本与平台
先检查音频链路
蓝牙音频、电视图像处理、录制软件和虚拟声卡都可能改变节奏感知。先用最简单的有线设备测试,再调整其他选项。
再比较输入设备
手柄、键鼠、街机式输入的手感都不同。不要只选最快的,选闪避后最容易找回拍子的设备。
证据台
截图 / 视频证据区
In-game check pending
具体游戏菜单名称仍需截图核验。
本页暂不写死具体菜单名,避免误导。
FAQ
没有游戏内工具也能解决延迟吗?
很多时候可以。有线音频、降低显示处理、固定输入设备,通常能先解决一部分节奏问题。