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Dead as Disco 实机证据入库模板:结论、来源和整理状态

Dead as Disco Gameplay Evidence Intake Template: Claims, Sources, and Review States

面向未来 Dead as Disco 实机素材提交的安全入库模板,把 YouTube 片段、截图、备注和来源链接整理成可整理攻略证据,同时不发布未经验证的 Boss、BPM、奖励、解锁、成就或分数结论。

难度
Beginner
阶段
Reference
剧透
None
平台
Steam / Epic

攻略状态

公开视频整理

本攻略结合公开视频、公开资料和玩家可直接阅读的实用结构整理。

精确数值只会在有视频时间点、画面或官方说明支持时展示。

入门可读视频整理中持续更新
Dead as Disco 实机证据入库模板:结论、来源和整理状态 editorial visual
编辑视觉图公开视频整理

适合用来做什么

新手入门

攻略状态

公开视频整理

阅读方式

先读攻略

编辑阅读提示

这页优先给玩家阅读:先看可执行路线,再结合视频时间点和更新标记判断哪些内容正在补充。

当前来源提示: 本页只定义入库流程,不发布 Boss 招式、歌曲数据、奖励、解锁、成就、评分阈值或最终路线结论。

Dead as Disco 实机证据入库模板:结论、来源和整理状态 media status

媒体状态

攻略视频整理中

找到合适的公开视频后,这里会展示播放器、时间点和速记;在此之前,正文攻略会保持可读,不用假素材凑数。

后续

视频时间点

后续

路线速记

后续

版本与平台

按结论入库,而不是按文件入库

未来的证据库应该追踪正在验证的具体攻略结论。一个视频可以支持多条整理记录,一个结论也可能需要多张截图或多个片段。入库记录应说明证据想证明什么、会影响哪个页面,以及哪些来源文件支持或反驳该结论。

  • 结论范围:Boss 招式、歌曲/BPM、奖励、解锁、成就、结算画面、设置行为、问题报告或平台/商店事实。
  • 影响页面:使用精确攻略 slug,避免一个结论扩散到无关页面。
  • 来源包:同一行内记录视频时间点、截图文件名、官方来源链接和整理备注。

必填入库字段

每份提交素材都应该带有足够上下文,让另一位编辑以后可以重新确认。缺少平台、版本、时间点或来源作者信息时,记录应保持 needs metadata。只有记录进入 approved for publication 后,公开攻略才应该更新。

  • 最少字段:拟验证结论、来源类型、来源 URL 或文件名、来源作者、时间范围、平台/商店、可见版本、采集日期、剧透等级、影响攻略 slug 和整理状态。
  • 整理状态:inbox、needs metadata、needs second source、ready for review、approved for publication、stale after update、rejected 或 retired。
  • 官方/公开商店事实必须保留来源 URL 和检查日期,因为商店页面会变化。

证据何时改变公开正文

只有当结论范围足够窄、来源包与结论匹配、剧透位置正确且整理状态已批准时,证据才应该改变公开正文。如果证据很有价值但仍不完整,应先更新内部记录,公开文章继续标注 入门草稿、持续更新 或 公开视频整理中。

  • 不要把单个片段扩展成完整路线、最终 Build、精确 BPM 表或通用修复。
  • 如果游戏更新改变版本,复用前先把受影响记录标为 stale after update。
  • 公开正文变更时,记录旧状态、新状态、证据行、整理备注和最后检查日期。

视频与截图速记

视频时间点与参考片段

In-game check pending

实机素材提交应整理成按结论划分的入库记录,包含来源元数据、整理状态、剧透等级、影响攻略 slug 和最后检查日期,然后才能改变公开攻略正文。

本页只定义入库流程,不发布 Boss 招式、歌曲数据、奖励、解锁、成就、评分阈值或最终路线结论。

FAQ

后续可以一次发送大量 YouTube 视频或截图吗?

可以。最安全的格式是一张表或文件夹说明,给每个来源写清 URL 或文件名、时间范围、待验证结论、平台、可见版本、剧透等级和影响攻略 slug。没有结论上下文的原始文件会留在入库队列。

证据记录通过整理后会自动发布玩法事实吗?

不会。整理通过只表示该记录可以支持一个窄范围公开结论。公开文章仍需要正确措辞、剧透位置、相关链接、必要 FAQ 更新,以及正文变更时的更正记录。