自定义歌曲关卡Early Access攻略更新中
My Music 自定义曲目怎么用
How to Use Custom Tracks in My Music
自定义曲目 MVP 指南,先讲 BPM、偏移、节奏稳定性和后续需要截图确认的操作步骤。
攻略状态
攻略更新中本页是基于公开搜索、攻略视频和玩家需求整理的可读攻略稿。
本站会随着公开视频和资料整理,继续补充时间点、截图和更清晰的路线说明。
入门可读视频整理中持续更新

编辑视觉图攻略更新中
适合用来做什么
歌曲关卡
攻略状态
攻略更新中
阅读方式
先读攻略
编辑阅读提示
这页优先给玩家阅读:先看可执行路线,再结合视频时间点和更新标记判断哪些内容正在补充。
当前来源提示: 实机截图前不写死具体菜单。

媒体状态
攻略视频整理中
找到合适的公开视频后,这里会展示播放器、时间点和速记;在此之前,正文攻略会保持可读,不用假素材凑数。
后续
视频时间点
后续
路线速记
后续
版本与平台
导入歌曲前
先选择节拍稳定的歌曲测试。频繁变速的歌曲可能需要更多调校,战斗手感才会稳定。
后续需要采集什么
正式教程需要补导入步骤、BPM/偏移控制、文件格式限制和直播安全提示的截图。
当前 公开视频整理中 整理行
YT-002、YT-025、YT-028 现在可作为导入和校准界面语境的整理锚点。只有在证据与当前版本核对后,本页才应写成具体流程。在此之前,不承诺支持格式、文件夹路径、自动 BPM 准确性或导入稳定性。
视频与截图速记
视频时间点与参考片段
Official site
My Music 功能官方已确认,但 UI 步骤整理中。
实机截图前不写死具体菜单。
In-game check pending
YT-002、YT-025、YT-028 为后续自定义曲目整理提供 公开视频整理中 界面流程锚点。
精确设置顺序、文件路径、格式限制或 BPM/offset 建议都尚未定稿。
FAQ
任何歌曲都适合吗?
支持的曲目都可能可用,但节拍稳定的歌曲通常更适合练习和保连段。